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Point Magazine

Shadow and Bone: ¡Explicaciones de los tipos de Grisha y sus poderes!

mayo 4, 2021

¡Descubre las explicaciones de todos los Grisha y sus diferentes poderes en Shadow and Bone!

Sombra y hueso está disponible en Netflix! Si quieres saber todo sobre Grisha y sus poderes, sigue leyendo! La Grisha de Shadow and Bone tienen una amplia gama de poderes, y el color de su kefta revela el tipo de magia que ejercen. La kefta, el abrigo largo bordado que llevaban los Grisha, indica el servicio en el Segundo Ejército, la fuerza militar de élite de los Grisha de Ravka. Todos los Grisha úselo cuando entrene en Little Palace y sirva en el ejército.

Los Kefta son a prueba de balas, hechos especialmente por los Fabrikators para usarlos en la batalla. A lo largo de la serie, la kefta dificultó el sacrificio de un Grisha con una pistola. La kefta se usa sobre la ropa que se asemeja a la de un campesino Ravkan promedio, ya que el general Kirigan exige que los Grisha imiten a los campesinos incluso si viven en el lujo.

Las diferentes Órdenes Grisha

En el mundo de Sombra y hueso, los Grisha no consideran que sus habilidades sean mágicas. Prefieren llamar la magia grisha de la ciencia. Pueden manipular diferentes elementos y materiales a nivel molecular. Esto distingue a Little Science de merzost, magia real, que se alimenta de la vida del usuario para crear algo de la nada, una práctica altamente peligrosa y volátil.

Hay tres órdenes de Grisha: Corporalki, Etherealki y Materialki. Los Corporalki son la orden de los vivos y los muertos, que pueden manipular el cuerpo humano. Los Etherealki son invocadores que pueden manipular los elementos naturales. Materialki, también conocido como Fabrikators, puede manipular materiales como acero, vidrio y productos químicos. Cada orden tiene un color particular de kefta bordado para indicar su habilidad. Dentro de estas órdenes hay una amplia gama de poderes de Grisha.

Invocadores de luz y oscuridad

Los invocadores de la luz son un tipo grisha tan raro en Sombra y hueso que este poder se consideraba un mito. Alina Starkov es la primera Invocadora de la Luz conocida. Puede doblar y manipular la luz, incluso invocar el calor del sol. Su poder podría ser la única forma de destruir el Redil, ya que su luz es lo opuesto a la oscuridad que forma el Redil. Como es una invocadora que se basa en los elementos naturales, es una Etherealki.

El Invocador de la Oscuridad es otro caso raro entre los Grisha de Shadow and Bone, una especie de Etherealki que puede manipular la oscuridad y la sombra. Los únicos invocadores de sombras conocidos son la familia del general Kirigan, también conocido como Darkling. Además de convocar sombras para proyectar oscuridad, Kirigan puede solidificar esas sombras para realizar el Corte, cortando objetivos como una cuchilla, aunque otros tipos de Grisha también pueden usar el Corte con suficiente poder y enfoque. Los Shadow Summoners también son amplificadores vivientes que pueden aumentar las habilidades de otros Grisha tocándolos.

Curador

Los curanderos son lo opuesto a los maestros del corazón, capaces de usar su poder sobre el cuerpo para curar y reparar heridas. Son extremadamente importantes en el peligroso entorno de las fuerzas armadas. Y aparecen con frecuencia en Sombra y hueso cuando la muerte está en juego En la serie, la curandera Luda es capaz de curar las heridas inmediatamente después de que han sido infligidas, lo que permite que alguien continúe luchando sin obstáculos.

Desamor

Los Heartrenders o maestros del corazón en Sombra y hueso son Grisha de Corporalki que pueden dañar los órganos internos, por ejemplo, al ralentizar o acelerar el corazón, eliminar el aire de los pulmones, ralentizar la curación o influir en las emociones mediante la manipulación de sustancias químicas en el cuerpo. Son los Grisha más temidos y queridos del Segundo Ejército.

Sin embargo, su objetivo debe estar en su punto de mira, y cualquier cosa que oscurezca su visión los dejará indefensos. Nina Zenik, junto con los soldados de confianza del general Kirigan, Ivan y Fedyor, son los Heartrenders más notables en Sombra y hueso.

Infierno

Los Inferni son Etherealki que pueden recolectar partículas combustibles en el aire para iniciar y controlar el fuego. Pero necesitan una chispa para encenderlos y no pueden iniciar un fuego con solo aire. Los Inferni del Segundo Ejército llevan pedernales que utilizan para crear chispas.

Sastre

Los sastres son un tipo inusual de Corporalki Grisha en Shadow and Bone, capaz de cambiar la apariencia de una persona inspirándose en los colores y texturas de los materiales. Los mejores sastres pueden cambiar todo el rostro de una persona para que se parezca a otra persona. Genya es uno de los pocos sastres conocidos. Los sastres combinan las capacidades del Corporalki y del Materialki, y están ubicados en el límite entre los dos pedidos.

Squaller

Los Squallers son Etherealki versátiles que pueden manipular el aire. Pueden controlar el viento y cambiar la presión del aire para dirigir el viento a través de las velas de un barco, empujar a los esquifes de arena a través del Pliegue y lanzar objetos y personas. Los mejores Squallers, como Zoya, también pueden manipular la acústica a través de su aire.

Creando silencio o permitiendo que el sonido viaje más lejos. Los Squallers tienen la capacidad de convocar relámpagos, pero rara vez lo usan debido a su imprevisibilidad. En el Segundo Ejército, tienen prohibido convocar rayos.

poderes grisha

Tidemaker

Los Tidemakers son el último tipo de Etherealki, que puede controlar el agua. Aunque Sombra y hueso actualmente no presenta ningún personaje principal que sea un Tidemaker, son poderosos Grisha en los libros. En la serie Six of Crows, el Tidal Council es un grupo secreto de creadores de mareas que tienen mucha influencia en Ketterdam.

Controlan las mareas en el puerto de Ketterdam, lo que les permite limitar la entrada y salida de la ciudad o cerrar el puerto por completo. También mantienen la marea alta para cubrir el puente terrestre que conecta Kerch con Shu Han. En el pasado, inundaron la ciudad cuando estaban enojados.

Durast

Durasts es Materialki Grisha que puede manejar materiales sólidos como metal, vidrio y piedra. Pueden cambiar la forma y composición de los materiales, mover objetos en el aire y absorber materiales del cuerpo de una persona. David es el principal Durast en Sombra y hueso, y usa su habilidad para crear inventos como los Guantes de Alina para apoyar al Grisha.

Alkemi

Los Alkemi son Grisha Materialki que pueden manejar productos químicos, como venenos y polvos explosivos. Durasts y Alkemi rara vez se distinguen entre sí y a menudo se les llama simplemente Fabrikators. Aunque Sombra y hueso aún no presenta a Alkemi, juegan un papel más importante en historias posteriores, como la trama de jurda parem, una droga que mejora Grisha, en Six of Crows.

La Grisha ya han logrado hazañas impresionantes en Sombra y hueso, pero las próximas temporadas seguramente ampliarán la gama de Grisha bajo los proyectores.